Descrizione degli Scenari e Convenzioni
Per cominciare alcuni piccoli avvertimenti:
Ogni volta che un NPC (unità alleata del giocatore ma agente autonomamente) o un'unità nemica è guidata da un pilota "importante" (cioè chi non è un semplice soldato o un'unità AI), il nome del pilota sarà menzionato tra parentesi quadre [
nome_pilota]. Cercherò inoltre di "sincronizzare" i nomi con
la patch di traduzione, o meglio di segnalare le differenze rispetto ai nomi originali (di norma adotterò questi ultimi, scordatevi cose tipo "Grande Mazinga" o "Getta Robot").
Una volta creata la vostra identità, se la vostra scelta è un pilota di Real Robot comincerete dallo Scenario 1A. Se il vostro personaggio è un pilota di Super Robot, cominciate dallo Scenario 1B.
[Nota: come detto nella pagina di apertura, anche solo la scelta
del tipo di pilota porta a variazioni nella trama...]