Inizio del gioco.
Dopo lo splendido filmato di presentazione, verrà visualizzata la schermata di partenza.
Nella schermata di partenza ci sono due comandi: Game Start e Load…(Come visualizzato nel fronte)
Selezionando Game Start si entrerà nell’opzione per creare il profilo del pilota del giocatore.
I piloti sono due, un personaggio maschile (Akira) e un personaggio femminile (Kay). Dopo aver fatto la
scelta tra i due, lo si nomina con la tastiera occidentale (per accederci terzo tasto sotto l’alfabeto
giapponese a sinistra), poi si passa alle abilità.
Le abilità sono
1. Nashi – Potere ignoto.
2. Attack Up – Aumenta la forza dell’attacco al nemico.
3. Double Move – Il personaggio fa compiere doppio movimento al robot, ma facendo ciò non potrà attaccare dopo il secondo movimento.
4. Self Destruct – Quest’abilità fa distruggere la propria unità causando danni a qualunque unità (nemica o alleata) stia vicino.
5. Ressurect – Quando l’unità viene abbattuta, la Resurrection la fa rivivere l’unità con un HP quasi dimezzato. Il valore di HP abbassato dipende dal Livello d’esperienza del pilota, più è alto, più l’HP sarà pari all’iniziale.
6. Move Support - Sconosciuto.
7. Mass Healing – Quest’abilità permette di guarire l’HP di molte unità. La guarigione costa però all’unità 20 punti di GE o EN, ma garantisce dei punti esperienza al pilota.
8. Defend Up – Quest’abilità aumenta la forza della difesa soltanto quando l’unità è sotto attacco.
9. Scan Enemy – Quest’abilità permette di scoprire le unità nemiche (se non sono visualizzate) o d’avere informazioni sulle armi e abilità del pilota.
10. =HP Something= - Sconosciuto.
11. Accumulate - Sconosciuto.
12. Teleport – Quest’abilità permetterà all’unità di trasportarsi in un punto della planimetria dove c’è un'altra unità alleata in difficoltà con un nemico. Più è alto il livello d’esperienza del pilota, e più sarà vasta l’area dove ci si potrà teletrasportare.
13. Critical – Migliora il danno al nemico.
14. HP Regenerate - Rigenera un po’ di HP in ciascun turno.
15. EN Regenerate – Rigenera un po’ di EN in ciascun turno.
16. More Movement – Movimento maggiorato.