LE MISSIONI
MISSIONE 8°, TEXAS IDOUKEN.
Nell'ottava missione, si dovrà difendere la warship americana Texas Idoukan ancora sotto costruzione.
I piloti della Federazione Mondiale non sono molto disposti a collaborare con la squadra Getter. Oltre all'attacco
da parte degli Hayakki Mecha e del demone Pentacorno, dei raggi Getter piomberanno dal cielo colpendo umani e Oni
senza distinzione.
Dopo aver distrutto tutti gli Hayakki Mecha si conclude la missione e si otterranno dei nuovi alleati
oltre alla Texas Idoukan, i robot della Federazione Mondiale. Se la base operativa Texas Idoukan viene distrutta
si perde la missione.
NEMICI PRESENTI:
RINFORZI:
MISSIONE 9°, SHIN GETTER ROBOT.
Nella nona missione, si dovrà andare nello spazio per capire dove provengono i raggi Getter che cadono a cascata
sulla terra.
Si scopre che sono 4 creature viventi più una enorme che è inattaccabile. Nel momento si sta per attaccare
l'ultima creatura vivente, arriveranno in rinforzo una decina di Invasori. Dopo aver abbattuto quest'ultimi
e distrutto la creatura, arriverà lo Shin Getter Robot, un filmato metterà fine alla creatura che lancia i
raggi Getter.
Con questa missione si ottiene lo Shin Getter.
NEMICI PRESENTI: 21
RINFORZI: 10
MISSIONE 10°, LA TERRIBILE BIO-ARMA.
Nella decima missione, si avranno cinque turni a disposizione per distruggere dei complessi di difesa degli
Oni che ospitano un razzo.
Se i cinque turni passano e il razzo parte, si perde la partita.
Dopo aver distrutto lo Hyakki Mecha Kyoraiki e l'ultimo complesso si ha la vittoria.
NEMICI PRESENTI: 7
RINFORZI: 4/4/4/4/4
MISSIONE 11°, LA FINE DELL'IMPERO DEGLI ONI.
Nell'undicesima missione, le squadre Getter con la Kujira 20051D, la Texas Idoukan e i robot della Federazione
Mondiale saranno messi di fronte a 22 Hyakki Mecha più l'ammiraglia di Burait, Uzala…..un enorme dragone.
La tattica è la stessa usata con gli Hachu, cercando di conservare il più possibile tutti i Getter e poi,
ricaricati di energia Getter, abbattere l'ammiraglia di Burait.
Alla sua sconfitta, Burait lancerà un raggio d'energia che provocherà degli squilibri sulla terra.
NEMICI PRESENTI: 23
RINFORZI: 0
MISSIONE 12°, IL PROF. LANDOO.
Nella dodicesima missione 12, sui monitor della base Texas Idoukan si vede l'aspetto del nuovo nemico, il
professor Landoo. Una volta luminare della scienza e collega di Saotomè e Tackibana….
Ma eseguiva esperimenti genetici su corpi umani, con risultati spaventosi. Sho (secondo pilota di Neo Getter)
ha da dire su quel losco figuro, vuol sapere cosa ne è stato di suo fratello Shiniki.
La missione è facile, consiste nel distruggere dei Metal Beast.
NEMICI PRESENTI: 20
RINFORZI:
MISSIONE 13°, FRATELLO E SORELLA.
Nella tredicesima missione, vedremo che il fratello maggiore di Sho, divenuto Metal Beast, si ribella a
Radetsu (secondo di Landoo). Alla fine Radetsu viene allontanato e Shiniki ha un breve discorso con Sho dal quale
si capisce che il ragazzo non è padrone dei suoi ne dei sentimenti che della propria volontà.
Il robot di Shiniki è il Garon Z54 con il quale, a capo di un armata di Metal Beast attaccherà la squadra
Getter. Shiniki sarà attratto verso Neo Getter, dove c'è Sho. Dopo aver abbattuto il Garon Z54,
Shiniky prende coscienza e incoraggia la sorella a continuare la lotta contro Landoo.
NEMICI PRESENTI: 14
RINFORZI:
MISSIONE 14°, BALCK GETTER.
Nella quattordicesima missione, tutti i robot Getter e quelli della Federazione Mondiale sono nell'istituto
Saotomè, per riparazioni.
Ma mentre i piloti credevano d'avere un po' di tregua, degli strani mostri attaccano
la base tra i quali uno parla dicendo che l'umanità sarà conquistata dalla sua stirpe.
In difesa della base interverrà il Black Getter e la Kujira 20051D, la scelta del pilota è importante per
la riuscita della missione.
Al termine della missione si otterrà il Black Getter, le nuove armi per Getter e
Getter G o per il Neo Getter (dipende che scelta si è fatta alla sesta missione). Dopo il discorso del mostro,
ci sarà un filmato nel quale Radetsu introdurrà tre nuovi generali Metal Beast nati sui nemici uccisi nella
battaglie contro i Getter. Essi sono Bat, Gore e Burait. Alla fine del filmato si dovrà scegliere dove andare per prima tra:
NEMICI PRESENTI:
RINFORZI: