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Scenario 12 - "Arriva Zambot 3"

Mappa

38X26, Superfice

Obiettivo

Distruggi tutti i nemici

Unità Disponibili

17 (Zambot 3, Troy Horse + 15)

Formazione Nemica Iniziale
Bandock [Butcher] Lv??
MechaBoost Domira Lv05 x01
Items
$2000 (10,16)
$5000 (35,1)
$5000 (36,19)
$5000 (5,6)
Hybrid Armor (4,11)
$2000 (31,6)
Eventi
Turno 3, Fase Giocatore-
Arrivo della Zambase e dello Zamblue
"Zambot Combination" Demo
Arrivo dei Rinforzi Nemici
Butcher scappa

Turno 5, Fase Giocatore-
Arrivo del Londo Bell
Rinforzi Nemici
MechaBoost Gabitan Lv07 x03
MechaBoost Domira Lv07 x03


All'inizio dello scenario vi trovate al comando del solo Zambird. Vi consiglio caldamente di trasformarlo subito nello ZamboAce, visto che il suo arsenale è decisamente più potente. Se Zambird/Zamboace distrugge Domira prima del 3° turno, Butcher ne invierà un altro identico al primo. Ottimo per skillare il pilota (Kappei, per la cronaca). Poco dopo arrivano lo Zamblue e la Zambase, e assisterete all' unione dei tre meccanismi per formare lo Zambot 3.

Appena cominciato a combattere i rinforzi nemici, noterete che i Gabitans vanno distrutti DUE VOLTE - la prima volta solo la loro armatura meccanica viene distrutta, e dopo dovrete occuparvi dell'uccellaccio all'interno. Comunque, nessun nemico dovrebbe essere un problema, specialmente dopo l'arrivo del resto della squadra (ripeto, ottimo stage per skillare i piloti più deboli). Dopo la battaglia e l'intermezzo vi viene chiesto quale via preferite seguire. Se scegliete di pattugliare la costa del Pacifico andate allo .

SCENARIO 12 – ARRIVA ZAMBOT 3

Tempo fa, durante un attacco alieno, l’allora dodicenne Kappei Jin corse a casa alla vista di una colonna di fumo provenire da quella direzione. Appena giunto all’abitazione i suoi genitori gli consegnarono un’uniforme e lo fecero partire a bordo di una nave, lo “Zanbird”. Ancora in stato confusionale, Kappei scoprì di conoscere istintivamente i comandi del mezzo. Durante i sei mesi scorsi, infatti, aveva ricevuto gli insegnamenti durante le ore di sonno, mediante processo onirico.
Solo in seguito Kappei scoprì da suo nonno Heizaemon che la loro famiglia discendeva dalla civiltà del pianeta Bial. Antichi documenti parlavano di “Guyzock”, una terribile forza che aveva sterminato l’intera vita su Bial, e ora mirava a fare lo stesso alla Terra.
All'inizio dello scenario vi trovate al comando del solo Zambird. Vi consiglio caldamente di trasformarlo subito nello ZamboAce, visto che il suo arsenale è decisamente più potente. Se Zambird/Zamboace distrugge Domira prima del 3° turno, Butcher ne invierà un altro identico al primo. Ottimo per skillare il pilota (Kappei, per la cronaca). Poco dopo arrivano lo Zamblue e la Zambase. Heizaemon attiverà il processo di combinamento e assisterete all' unione dei tre meccanismi per formare lo Zambot 3. Appena cominciato a combattere i rinforzi nemici, noterete che i Gabitans vanno distrutti DUE VOLTE - la prima volta solo la loro armatura meccanica viene distrutta, e dopo dovrete occuparvi dell'uccellaccio all'interno. Comunque, nessun nemico dovrebbe essere un problema, specialmente dopo l'arrivo del resto della squadra (ripeto, ottimo stage per skillare i piloti più deboli).
Dopo la battaglia, durante l’intermezzo i nuovi ordini sono di pattugliare il Distretto del Giappone, dal momento che ultimamente è stato teatro di numerose aggressioni. Per aiutarti in questa missione, una vecchia nave da combattimento modello Argama vi sta aspettando a Capo Muroto, assieme ad altri equipaggiamenti e risorse. Siccome la prudenza non è mai troppa, il gruppo viene diviso: Se scegliete di pattugliare la costa del Pacifico andate allo Scenario 13; se la vostra scelta è il Mar del Giappone, andate allo Scenario 14.


Flowchart Grafico
01A 02A 03 04B 06 08       13   16         22 24   27     31 33 35 37     41         47 49     53A 54 55A 56   59 60A   62A
            10 11 12   15   18 19 20 21     26   29 30         39 40     44 45 46     51 52         58   60B 61  
01B 02B 04A 05 07 09       14   17         23 25   28     32 34 36 38     42 43       48 50     53B   55B 57     60C   62B