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Scenario 35: "Assalto! Punto di intervento"

Mappa

48x24, Spazio

Obiettivo
(iniziale) Raggiungi la Colonia con l'Argama

(turno 3 e successivi) Raggiungi la Colonia con l'Argama entro il Turno 12

Unità Disponibili

19 (ZZ Gundam, F91, Argama + 16)

Formazione Nemica Iniziale
Neue Ziel [Gato] Lv29
Val Varo [Kelly] Lv28
Brau Bro [Sharia] Lv28
Elmeth Lv26 x01
Doven Wolf Lv25 x01
Zanzibar Lv25 x01
Musai Kai Lv24 x01
R Jaja Lv24 x01
Bau (MS) Lv23 x01
Bigro Lv23 x01
Gabthley (MS) Lv23 x02
Gabthley (MA) Lv23 x02
Hambrabi (MS) Lv23 x02
Hambrabi (MA) Lv23 x01
Barzam Lv23 x02
Marasai Lv23 x04
Items
$5000 (24,5)
$2000 (21,16)
Propellant Tank S (6,22)
$5000 (4,7)
Chobham Armor (40,13)
Eventi
Turno 2, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (1)

Turno 3, Fase Giocatore-
La Colonia comincia a muoversi velocemente

Turno 5, Fase Giocatore-
Appaiono ZZ Gundam e F91

Turno 5, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (2)
Rinforzi Nemici
(1)
Hamma Hamma [Mashmar] Lv27
Bau (MS) [Schteiner] Lv26
Dreissen Lv26 x02
R Jaja Lv26 x01
Bigro Lv26 x02

(2)
Hamma Hamma [Ilia] Lv27
Hamma Hamma [Rakan] Lv26
Hamma Hamma [Lance] Lv26
R Jaja Lv25 x03
R Jaja Lv24 x01
Dreissen Lv 24 x01
Gerbera Tetra Lv24 x01
Bigro Lv24 x01

Prima che lo stage cominci dovreste vendere il Desard, visto che lo perdereste comunque alla fine dello stage. Ugualmente, vendete il Calvary Temple, ma solamente se gli preferite L-Gaim. Fate le vostre considerazioni, ma tenete presente che questo stage può rivelarsi parecchio difficile, quindi potreste aver bisogno di usare queste due unità: in questo caso ovviamente non vendetele.

L'Argama si avvicina alla colonia spaziale per interrompere la sua marcia verso la Terra. Come facilmente prevedibile, è presidiata da una guarnigione della Neue DC. All'inizio muovetevi verso la colonia, ma fate attenzione visto che i rinforzi nemici appaiono al centro (in basso) della mappa. Al turno 3 vi accorgete che la colonia comincia a muoversi velocemente, e dovete raggiungerla entro 10 minuti (10 turni) o sarà troppo tardi per fermare la sua caduta. Ovviamente la perdita dell'Argama provocherà la prematura fine dello stage, dunque cercate di presidiarla con unità valide (e magari usate il seishin Kasoku (Velocità) per scavalcare gli avversari e raggiungere la colonia prima che questa superi il punto di non ritorno).

Al turno 5 appaiono lo ZZ Gundam e l'F91. Sono dei MS molto potenti, ma appaiono lontano dalla battaglia e quando finalmente riusciranno ad avvicinarsi molti nemici saranno probabilmente già tra i più. Il gruppo di Ilia è piuttosto potente, ed è in grado di distruggere molte vostre unità se non sarete cauti - se possibile evitate il centro della mappa. A seconda di dove sono le vostre unità, le forze di Ilia potrebbero finire coll'andare direttamente a caccia dell'Argama, in questo caso vi consiglio di usare pesantemente le armi MAP contro di loro (anche il MS di Quattro, per quanto ridicolo e debolissimo, ha un'arma MAP non disprezzabile).

Se la battaglia si fa disperata potete sempre accellerare verso la colonia, evitando la battaglia, ma cercate di distruggere più nemici posssibile, per i soldi e l'esperienza (i nemici "importanti" in questo stage ne elargiscono veramente tanta). Appena l'Argama raggiunge la colonia, lo scenario è concluso. La colonia viene fermata, e Judo e Seabook (che razza di nome) si uniscono al gruppo.

In seguito incontrate un "armaiolo", Amandra; vi fornisce due nuovi mechs, e precisamente l'L-Gaim Mk.II e il Novel Desard (hanno entrambi una cresta ridicola). Visto che non c'è un rimpiazzo per il Calvary Temple, Amu deve decidere se vuole tenere l'L-Gaim o il Calvary Temple. Scegliete quello che preferite, e l'altro è perso. Ora è tempo di andare alla colonia Londenion di Side 1 per prendere possesso di una nuova nave da trasporto, la Near Argama. Andate allo Scenario 37.

 


Flowchart Grafico
01A 02A 03 04B 06 08       13   16         22 24   27     31 33 35 37     41         47 49     53A 54 55A 56   59 60A   62A
            10 11 12   15   18 19 20 21     26   29 30         39 40     44 45 46     51 52         58   60B 61  
01B 02B 04A 05 07 09       14   17         23 25   28     32 34 36 38     42 43       48 50     53B   55B 57     60C   62B