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Scenario 45: "Assalto sul Kilimanjaro"

Mappa

32x32, Cielo

Obiettivo

Scorta l'Argama

Unità Disponibili

14 (nave da trasporto + 13)

Unità NPC:
Argama Lv30 x01

Formazione Nemica Iniziale
Biaran [Jerid] Lv35
Biaran [Kacricon] Lv34
Gabthley (MA) Lv32 x02
Gabthley (MA) Lv31 x02
Bau (MA) Lv32 x01
Bau (MA) Lv31 x02
Biaran Lv32 x02
Biaran Lv31 x05
Hambrabi (MA) Lv32 x01
Hambrabi (MA) Lv31 x02
Asshimer (MA) Lv32 x02
Asshimer (MA) Lv31 x01
Items
Nessuno
Eventi
Turno 2, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (1)

Turno 3, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (2)

Shot, Myuuji subiscono un danno -
Shot, Myuuji scappano

Dopo aver ripulito la Mappa -
Ricevi le nuove armi
Rinforzi Nemici
(1)
Suudori [Ben] Lv33
Psycho Gundam (MA) [Four] Lv32
Gau Lv32 x01
Bau (MA) Lv32 x03
Biaran Lv32 x07

(2)
Spriggan [Shot] Lv35
Bubrie [Myuuji] Lv34
Rhineck Lv32 x03
Leprakhan Lv32 x03

Jamitov ha dichiarato la legge marziale, usando il conflitto contro DC e Neue DC come scusa. Tra due giorni ci sarà una riforma costituzionale a Dakar, e Quattro crede che Jamitov userà questa occasione per prendere il potere. Tuttavia questo potrebbe giocare a vostro favore: Quattro intende portare Brex Forra a fare un discorso durante quest'evento, portando così alla luce i piani di Jamitov. Sul Kilimianjaro incontrate Brex sull'Argama (cha avevate lasciato all'AEUG quando avete preso la Near Argama). Subito dopo appaiono i Titans, e a voi sta il compito di proteggere Brex.

Visto che vi trovate sopra la cima di una montagna, in questo scenario potrete usare esclusivamente unità volanti (ogni robot trasformabile cambierà automaticamente nella sua configurazione volante). Nel caso vogliate usare delle unità terrestri dovrete equipaggiarle con il Minovsky Craft. Visto che molti nemici sono in configurazione volante (mobil armor mode) la maggior parte dei loro attacchi saranno basati sui beams, dunque gli Aura Battlers qui faranno faville. Nel 2° turno, un secondo gruppo di Titans appare vicino all'Argama. Tra essi c'è Four, nell'enorme Psycho Gundam - Kamiyu può persuaderla (in questo caso lascerà il campo). Questi MSs muovono immediatamente verso l'Argama, e in modo così serrato che sembra quasi che implorino di essere MAPpati.

Al 3° appare un manipolo di Aura battlers, guidati da Shot Weapon. Se causate qualsiasi danno a Shot o Myuuji (eccezione fatta per le armi MAP), scapperanno entrambi (tenete presente che potete distruggere il Bubrie di Myuuji con un singolo, potente attacco - questo non cambierà la trama ma vi donerà un sacco di esperienza). Dopo lo stage Combattler V riceve una nuova arma, il GranDasher, mentre Raideen diviene finalmente in grado di usare la sua God Voice. Ormai è giunto il momento di mettere in azione il vostro piano - andate allo Scenario 46, vi aspetta un stage esaltante.

[Nota(1): convincere Four piuttosto che ucciderla porterà a notevoli diversioni nella trama, che come al solito non vi anticipo (se proprio non riuscite a resistere provate a sbirciare il Flowchart - ammesso e non concesso che sia riuscito a completarlo quando leggerete queste righe, io al posto vostro avrei capitolato dopo qualche millesimo di secondo). Comunque da questo stage le scelte cominciano a farsi veramente decisive, per cui siete avvisati.]
[Nota(2): lo ZZ Gundam in configurazione G-Fortress non può usare l'arma MAP... Anche qui siete avvisati.]
[Nota(3): potrei almanaccare su come ormai Combattler V sia diventato una vera e propria Santa Barbara (de)ambulante, ma mi limiterò a dirvi che la Raideen's God Voice nasconde un "lato oscuro" di cui vi parlerò a tempo debito.]

 


Flowchart Grafico
01A 02A 03 04B 06 08       13   16         22 24   27     31 33 35 37     41         47 49     53A 54 55A 56   59 60A   62A
            10 11 12   15   18 19 20 21     26   29 30         39 40     44 45 46     51 52         58   60B 61  
01B 02B 04A 05 07 09       14   17         23 25   28     32 34 36 38     42 43       48 50     53B   55B 57     60C   62B