Questo è lo stage finale, dunque non ha senso risparmiare soldi
o cercare di skillare i piloti più deboli: potenziate le vostre
unità migliori, a prescindere dal prezzo, e lanciate solo i vostri
piloti più forti. Durante il briefing, Banjo ricorda a tutti
che l'obiettivo è solo quello di distruggere Zezenan. Inoltre,
a seconda del numero di volte in cui Raideen ha usato il suo attacco
"God Voice", Akira potrà sentirsi debole: in questo
caso, Raideen non sarà più utilizzabile.
Qusto stage non è così difficile (come invece ci si
potrebbe aspettare), solo laborioso. Ci sono molti nemici con un grosso
carico di HP; cercate di tirarli giù conservando una buona riserva
di SP. Già nel 1° turno appare il Garnroll: Richter è
intenzionato a distruggervi. Erica appare subito dopo, ma non riesce
a far cambiare idea a Richter, dunque rinuncia e scappa. Nel 4°
turno arrivano anche Sety e Zeb, ma ormai le vostre unità dovrebbreo
avere abbastanza kiryoku per usare le loro mosse più potenti.
Quando cominciate ad attaccare Zezenan, non lanciategli contro contemporaneamente
tutte le vostre unità: quando i suoi HP scendono sotto 40000,
Zezenan usa un Dokonjou (Cura II) - rigenerando completamente i suoi
HP - e chiama ulteriori rinforzi. Ricordate, comunque, che non è
necessario distruggere tutti i nemici: se possibile, concentratevi su
Zezenan - dovreste essere in grado di distruggerlo in un turno, con
abbastanza SP. Morto Zezenan, tutti gli altri nemici si ritirano, e
la guerra è finalmente conclusa.
Dopo cio Guest e Inspector si riconciliano, e inviano un ambasciatore
per stabilire un trattato di amicizia con la Terra, sancendo così
l'inizio di una nuova storia umana. Godetevi il finale.
[Nota(1): parlando della God Voice e della perdita di Raideen... In
realtà non sono certo che questo fatto possa accadere solo nello
stage finale. Abusando nell'uso della God Voice riceverete alcuni avvisi
di pericolo (prima che uno scenario cominci, Akira si sente debole e
Mary gli dice che è colpa della God Voice, ma questo non vi impedisce
di usare Raideen). Inoltre non so quante volte sia necessario usare
la God Voice per perdere Raideen. Se qualcuno alzasse la mano... No?
Non lo sa nessuno? Chi ha notizie certe mi scriva pure, come al solito,
e il suo ego verrà soddisfatto con una sontuosa citazione.]
[Nota(2): i nemici in questo stage non vi si avvicinano se non lo fate
prima voi... Eccetto Richter (e forse gli intraprendenti Zeb e Sety).
Quindi fate un passetto alla volta e aspettate che vi vengano incontro
uno per uno, per poi mazzularli per bene e in tutta tranquillità.
Non buttatevi nella mischia perchè il numero e la forza dei nemici
vi metterà molto probabilmente in difficoltà.]
[Nota(3): se venite direttamente dallo scenario 61... Bene, avete la
possibilità di utilizzare quel puzzone di Shuu e la sua crew.
Sapete cosa vi dico? Monica e Saphine hanno delle unità (Nols
Rei e Wizoll Kai) francamente discutibili, sebbene i loro livelli siano
più che decenti e i loro seishin buoni. Il Granzon di Shuu invece
si difende piuttosto bene, ma dopo tutta la fatica fatta per conquistarlo
mi aspettavo qualcosa di più. Intendiamoci, è una buona
unità, ma i vostri robot adeguatamente potenziate possono tranquillamente
surclassarlo. Sta di fatto che o lo usate qui o non lo usate più,
quindi fate un po' come vi pare.]
[Nota(4): anche qui il finale è sullo squallido andante... Ma
fare un paio di schermate nuove o un'animazione gli costava tanto?]