28x38, Superfice
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Distruggi tutti i nemici
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11 (nave da trasporto + 10)
Unità NPC:
Rozamia [Jegan/Zaku Kai] Lv36
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Formazione Nemica Iniziale |
Ger Garing [Bishot] Lv37
Rhineck [Galamity] Lv35
Rhineck [Da] Lv35
Rhineck [Nyet] Lv35
Biares Lv35 x01
Biares Lv34 x09 |
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$2000 (23,10)
$2000 (3,31)
Propellant Tank S (11,2)
Magnet Coating (14,8)
BioSensor (22,9) |
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10 unità nemiche rimaste -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (1)
Turno 4, Fase Nemico -
Arrivo dei Rinforzi Nemici (2)
Appare il Jegan/Zaku Kai
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(1)
Zuwarth [Black Knight] Lv38
Rhineck [Todd] Lv38
Zuwarth Lv36 x01
Rhineck Lv36 x03
Biares Lv36 x01
Biares Lv35 x09
(2)
Suudori [Ben] Lv37
Bound Doc (MS) [Getz] Lv38
Jagd Doga Lv37 x02
Dreissen Lv36 x01
Hamma Hamma Lv35 x01
Doven Wolf Lv37 x01
Doven Wolf Lv35 x01 |
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Come prima cosa dovrete decidere chi sarà mandato nello spazio:
Dancougar o Combattler V. Qualunque dei due mandiate non sarà
più disponibile. Sulla via del ritorno per il Giappone, vi fermate
a Nuova Delhi per fare rifornimento. Qui ricevete un upgrade per il
S Gundam (se lo avete), che lo trasformerà nel ExS Gundam. Inoltre,
Rozamia entra nel team, ma non può essere usata immediatamente.
A questo punto venite attaccati dalle armate di Drake.
Non potrete lanciare molte unità, dunque scegliete una squadra
forte visto che ci sono una valanga di nemici da combattere. Quando
sono rimasti solo 10 nemici, sulla mappa arriva un nuovo manipolo di
Aura Battlers, e Todd è fra loro. Se possibile lasciate Todd
alla fine, dato che ucciderlo lo renderà Hyper (il Rhineck diventa
enorme, e clamorosamente potente). Cercate di distruggerlo in un solo
turno usando i vostri colpi migliori, in modo da non dargli la possibilità
di attaccarvi (potreste aver combattuto un Hyper Leprakhan nello Scenario
36, ma l'Hyper Rhineck è peggio).
Nel turno 4 appare un piccolo gruppo di Titans. A questo punto Rozamia
sale su uno Zaku Kai o su un Jegan (dipende da quale avete; se non avete
nessuno dei due uscirà a bordo del Guntank, se siete nel Super
Robot Side) e scende in campo per aiutarvi. Tuttavia le è stato
fatto il lavaggio del cervello (apparentemente tutti gli Umani Potenziati
sono in questa situazione) ed è stata rivolta contro di voi.
Non uccidetela: Kamiyu può persuaderla, e in questo caso lascerà
il campo.
Battuto l'Hyper Rhineck, il resto è tutta discesa: distruggete
i nemici rimanenti con i migliori colpi che vi sono rimasti. Una volta
finito, andate allo Scenario 49 se venite dallo
Scenario 16, o se non siete riusciti a distruggere il Bandock nello
Scenario 17. Se invece avete distrutto il Bandock nel 17, andate allo
Scenario 50.
[Nota: avete notato che Kamiyu sembra avere un forte ascendente su numerose
donne presenti nel gioco? Fa, Four, Rozamia... Se la cosa vi urta e
siete gelosi del suo magnetismo animale provate a fare qualche partita
al gioco "Z Gundam" per Super Famicom, dove Kamiyu viene preso
a calci nello stomaco (letteralmente ^__^, c'è anche un simpatico
effetto sonoro - tonk, tonk, tonk...) in un sacco di divertentissime
sequenze animate (in realtà i personaggi fanno un po' lemmings,
ma in questo caso posso passarci sopra).]