Questo è lo stage finale, dunque spendete liberamente tutti
i vostri soldi nelle unità che userete. Ovviamente, non lanciate
piloti deboli al solo scopo di skillarli. Durante il briefing, Banjo
ricorda a tutti che l'obiettivo è unicamente quello di battere
Zezenan. Comunque, a seconda di quante volte avrete usato la Raideen's God Voice durante il gioco, Akira potrà stare male, e in questo
caso Raideen diventerà inutilizzabile (leggete la nota allo Scenario
62B riguardante la God Voice).
Una volta arrivati alla base dei Guest, Shuu, Saphine e Monica sono
già qui, e Zezenan è quasi battuto. Quando Shuu vi vede,
vi chiede se volete combattere contro di lui o no. Lo scenario cambia
a seconda della vostra scelta.
Se scegliete di non combattere contro Shuu (è la seconda risposta),
i Masoukishins di giallo vestiti si defilano allegramente, lasciandovi
il compito di finire Zezenan. Zezenan rigenera completamente i suoi
HP, e lancia dei rinforzi. Dopo ciò, gli eventi sono identici
a quelli dello Scenario 62B, dunque andate pure
a leggervelo per sapere cosa accade.
Se scegliete di combattere contro Shuu (prima risposta, ovvio; dovrete
confermare la vostra scelta una seconda volta, ed è sempre la
prima risposta se volete combattere contro di lui), il suo Granzon si
trasforma nel terrificante Neo Granzon, e chiama i rinforzi: cinque
Valcion di livello 99! Inoltre, giusto per rendere le cose più
stimolanti, il kiryoku dei vostri piloti piomba a 50. Zezenan attacca
Shuu, ma non c'è sfida contro il Neo Granzon, e viene ucciso
immediatamente.
Usate il seishin Gekirei (Incita) per aumentare il kiryoku di ogni
pilota che ne abbia bisogno per portare i suoi attacchi (chiaramente,
prima i Super Robots). I Valcions sono molto difficili anche solo da
colpire, a causa del loro altissimo livello, ma cercate di salvaguardare
più SP che potete sulle vostre unità principali. Questo
stage rasenta l'impossibilità senza l'Atomic Bazooka, e anche
se l'avete le cose non diventano poi facilissime. Una volta che sarete
riusciti a battere tutti i Valcions, sia Saphine che Monica sembreranno
ridicole in confronto ^__^.
Battete Shuu nello stesso modo in cui avete sconfitto i Valcions,
ma attenzione al fatto che non potrete permettervi di essere nemmeno
sfiorati (un attacco del Neo Granzon può distruggere qualsiasi
unità con un colpo solo, inclusa la vostra nave Aura). Inoltre,
state attenti al fatto che Shuu rigenera i suoi HP non appena scendono
sotto 20000. Dopo la sconfitta di Shuu, la pace tra Guest e la Terra
di cui si era parlato si ferma, e la guerra contro Guest e Inspector
evolve in un conflitto infinito e illimitato [FINALE NEGATIVO].
[Nota(1): i piloti che hanno il seishin Gekirei sono (almeno) Lecee,
Puru, Emma, Seabook, Hikaru, Tyutti e Lilis (la Fairy di Daba), ma per
alcuni di essi è disponibile solo a livelli di esperienza molto
alti, dunque controllate nell'inframissione quali piloti vi conviene
lanciare. Ricordate che anche le armi MAP necessitano di un kiryoku
di almeno 100 per essere utilizzate (perlomeno quelle degne di nota,
tipo quella dello ZZ Gundam, non quella dello HyakuShiki), e capirete
perchè lanciare almeno 3 dei piloti appena citati è indispensabile
in questo stage.]
[Nota(2): piccolo trucco: se una vostra unità viene distrutta
e poi resuscitata, il suo kiryoku sarà ripristinato a 100 (discorso
valido per tutto il gioco, ma se negli altri scenari la cosa è
fastidiosa qui diventa appetibile).]
[Nota(3): se volete divertirvi controllate la scheda del Neo Granzon,
e vi farete delle grasse risate (ci sono dei passaggi esilaranti, tipo
che la sua arma più potente - e vi assicuro che è DAVVERO
potente - ha 48 (!!!!!!!!!) colpi, e un range spaventoso :/. Senza parlare
delle caratteristiche del Robot....).]
[Nota(4): dopo tutta questa fatica il finale è squallidissimo
(una schermata testuale).]